Artwork Contest

Back in May, I offered up a small artwork contest, looking for a design for an alien character I planned to put into a novel. 

If you want, you can read about it here.

I thought I might be inundated by starving artists, but apparently that isn't the problem I thought, because while I got a few entries, the overall response was, well ... underwhelming.

The contest is now closed, and none of the entries were quite what I was looking for. That's how it goes.

The one who came closest to what I had in mind is a young freelance artist named Ubin Li. Her drawing was the best of the bunch, and while ectomorphic for what I visualized, well-rendered and professional.

If you are in need of an artist, check her out.

I hope she'll forgive me screwing with her drawing, but this is closer to what I had in mind, though still not quite there.


Need For Speed Carbon

Setelah reboot waralaba dengan Need for Speed ??Underground, EA terus menghasilkan beberapa pembalap jalanan padat di bawah Kebutuhan untuk banner Kecepatan. Butuh tahun lalu for Speed ??Most Wanted, yang menampilkan meriah over-the-top live-action cutscenes dan pencarian polisi serius tegang, terbukti menjadi watermark tinggi untuk waralaba. Sekarang sedang ditindaklanjuti dengan Need for Speed ??Carbon, yang merendahkan peran polisi mengejar, memperkenalkan beberapa tim balap-mekanik yang sederhana, dan kadang-kadang mengambil tindakan dari jalanan kota dan ke ngarai terpencil. Gameplay baru tidak selalu meningkatkan pengalaman, tapi balap masih bisa sangat intens dan masih memiliki rasa diucapkan gaya.

Karbon melanjutkan cerita di mana Most Wanted tinggalkan. Bagi mereka hanya tuning, Paling Dicari berakhir dengan Anda pulih mobil Anda dicuri dan menyerah dari kota Rockport sementara, terlalu bersemangat anti-jalan-balap Sersan. Salib terus mengejar. Pada awal Karbon, Anda membuat jalan ke Palmont City ketika Salib, sekarang pemburu hadiah, menangkap dengan Anda dan total mobil Anda selama pengejaran. Sebelum dia dapat mengumpulkan karunia-Nya pada Anda, meskipun, langkah-langkah teman lama Darius Anda dan terbayar Cross. Anda kemudian dimasukkan untuk bekerja, mengambil alih rumput dari saingan yang lain jalan-balap awak di Palmont Kota. Tampaknya Anda punya sejarah di kota yang mendahului peristiwa di Most Wanted. Dan selama permainan, Anda akan belajar lebih banyak tentang malam yang naas Anda melewatkan kota. Karakter yang berbeda akan memberikan mereka mengambil malam Anda seharusnya lari dengan tas wol merah besar penuh uang. Dan pada akhir permainan, Anda tidak hanya akan mengetahui apa yang sebenarnya terjadi, tapi Anda harus mengambil alih semua wilayah jalan-balap di Palmont Kota.

Di luar gameplay sebenarnya, salah satu aspek yang lebih simpatik Most Wanted adalah cara yang digunakan pelaku hidup dalam lingkungan CG untuk urutan ceritanya. Urutan ini selalu menampilkan banyak aktor / model jenis, mencoba sedikit terlalu keras untuk bicara keras dan gagal di itu spektakuler. Teknik ini tetap sama di Karbon, meskipun ada urutan cerita yang lebih sekarang dan sedikit lebih sadar diri nada. Penggunaan berat kilas balik adalah ide yang menarik, tapi cerita akhirnya menjadi semacam kacau. Dan tidak ada penjahat datang dari sebagai sangat mengancam. Meskipun sulit untuk benar-benar memenuhi syarat semua itu setulus baik, itu hanya over-the-top cukup bahwa orang-orang yang menikmati hal-hal seperti The Fast and Furious, ironisnya atau sebaliknya, harus mendapatkan kenikmatan beberapa dari itu.

Most Wanted telah Anda berlomba untuk meningkatkan visibilitas Anda dengan polisi dan mengambil pembalap jalanan paling terkenal di Rockport. Dalam Karbon, itu semua tentang rumput. Palmont Kota dibagi menjadi empat wilayah utama, masing-masing yang sebagian besar dikendalikan oleh kru jalan-balap yang berbeda. Wilayah masing-masing kemudian dibagi menjadi zona, dan dalam setiap zona, Anda akan menemukan titik awal untuk berbagai acara ras yang berbeda. Menang setidaknya dua peristiwa dalam zona akan meletakkannya di bawah kendali Anda. Dan sekali Anda sudah mengambil alih semua zona dalam suatu wilayah tertentu, Anda dapat mengambil kepala kru itu. Ketika Anda terus memperluas jangkauan Anda di Palmont Kota, kru saingan akan datang kembali dan mencoba untuk merebut kembali wilayah dengan cara yang sama Anda mengambil dari mereka, memaksa Anda untuk menerima tantangan mereka jika Anda ingin mempertahankan kontrol. Setelah kembali dan acara rerace bahwa Anda sudah menang adalah jenis rasa sakit, tetapi struktur terbuka-dunia bagus dan memberi Anda banyak pilihan untuk mengambil ras pada suatu titik tertentu.

Namun, Anda tidak akan mengambil semua kru sendiri, karena Karbon memungkinkan Anda membawa wingman ke banyak ras. Ini dikendalikan komputer sahabat memecah menjadi tiga jenis perilaku yang berbeda - blocker, perancang, dan pramuka. Blocker akan berjalan gangguan bagi Anda, berputar lawan pada perintah Anda. Perancang membiarkan Anda menanamkan di belakang mereka, memberi Anda beberapa kecepatan ekstra dari tarik berkurang, dan dari sana Anda dapat menarik ke samping dan katapel jalan melewati mereka. Pramuka memiliki bakat untuk menemukan rute alternatif banyak dan cara pintas yang dapat ditemukan pada ras-ras yang paling, dan mereka memiliki pelacak neon pendek yang mengikuti mereka, sehingga lebih mudah bagi Anda untuk mengambil keuntungan. Anda pasti akan menemukan diri di ras mana pengaruh wingman Anda adalah perbedaan antara menang dan kalah. Namun seringkali, kehadiran wingman Anda adalah baik tidak perlu atau hambatan yang sebenarnya. Blocker hanya benar-benar efektif dalam mengambil pesaing yang berada di belakang Anda, dan bahkan kemudian, mereka tidak terlalu diandalkan. Perancang bekerja sebagai diiklankan, tetapi panjang langsung dibutuhkan untuk mendirikan sebuah rancangan yang tepat adalah langka di Palmont Kota, yang membatasi kegunaan mereka. Pramuka adalah yang paling berguna dari tiga karena pelacak neon tampaknya tidak mendapatkan lagi sebagai mobil Anda berkendara lebih cepat, sehingga akhirnya, hanya ada tidak cukup waktu bagi Anda untuk mengantisipasi rute alternatif. Jika Anda tidak menyebut wingman Anda, Anda mungkin mengharapkan dia untuk sekedar hang kembali. Tapi kita menemukan diri kita mendapatkan menabrak dan kotak oleh wingman kami pada beberapa kesempatan. Ini tidak menghancurkan pengalaman, tapi kadang-kadang membuat Anda berharap mereka hanya akan pergi.

Permainan bergantung pada beberapa jenis yang cukup mencoba-dan-benar dari ras, tetapi juga melempar beberapa kurva. Anda akan menemukan banyak hal yang umum, seperti lap sirkuit berbasis ras, point-to-point sprint, dan ras pos pemeriksaan. Tapi ada juga beberapa ras yang unik, seperti ras kecepatan perangkap, di mana berdiri Anda ditentukan oleh MPH kumulatif Anda saat Anda ras melalui serangkaian perangkap kecepatan. Kebanyakan ras berlangsung di jalan-jalan kota Palmont, tetapi ada juga melayang peristiwa, yang dapat terjadi baik pada balap tertutup atau di jalan berkelok-kelok jurang yang mengelilingi kota. Tujuan dalam acara drift untuk mencetak poin dengan membuat drift bersih di sekitar sudut. Mobil penanganan perubahan sepenuhnya untuk acara drift dan merasa jauh lebih licin daripada di sisa pertandingan, yang mengingatkan peristiwa drift ditemukan dalam Need for Speed ??Underground 2.

Anda juga akan menghadapi off dengan bos kru berbeda dalam lembah, dan kejadian ini mungkin menguji kesabaran Anda. Setelah Anda telah mengambil rumput cukup untuk seorang bos kru untuk menantang Anda, pertama-tama Anda akan berpacu dengan dia di sebuah acara kota-jalan standar. Jika Anda mengalahkan dia di sana, Anda akan maju ke salah satu kursus ngarai permainan, yang sempit dan bergelombang. Berikut ini adalah balapan dua bagian, di mana Anda pertama kali harus mengejar bos melalui perlombaan point-to-point, dan kemudian membalikkan peran untuk bagian kedua. Skor Anda pada semester pertama didasarkan pada seberapa dekat Anda tinggal untuk saingan Anda, kemudian di babak kedua, saingan Anda mencoba untuk mengalahkan Anda. Peristiwa ini bisa sangat menantang karena program secara teknis rumit, dan para bos kru cenderung lebih baik, driver yang lebih agresif daripada rata-rata pembalap jalanan. Ada juga sejumlah cara di mana Anda dapat segera gagal. Jika selama balapan kedua, lawan berhasil maju dari Anda untuk lebih dari 10 detik, Anda secara otomatis kalah. Tapi di sisi yang, jika Anda bisa mendapatkan di depan lawan selama lebih dari 10 detik dalam lomba pertama, Anda otomatis memenangkan kedua ras. Juga, tentu saja masing-masing benar-benar penuh dengan tebing. Ini berarti bahwa jika Anda mengambil sudut pada sudut yang salah atau kecepatan, Anda dapat meluncurkan mobil Anda dari tebing, segera mengakhiri balapan. Semua elemen ini dapat membuat kompetisi yang berat tetapi adil. Namun, kegagalan membawa Anda kembali ke paruh pertama duel ngarai, bahkan jika Anda gagal selama babak kedua. Ini semacam titik kecil, tapi itu salah satu yang dapat mengubah duel jurang menjadi tugas nyata.

Minimum Requirement
  • System: 1.7 GHz or equivalent

  • RAM: 512 MB

  • VGA Memory: 64 MB

  • Hard Drive Space: 5300 MB

Download
Mediafire Password : alisoftware

Square Enix Delay Final Fantasy Type-0

Seperti biasa Square Enix terkenal dengan game delaynya ~.~ terutama untuk FInal Fantasy, kali ini Square Enix mengundurkan peluncuran dari Final Fantasy Type-0 untuk PSP. Yah~ karena Square Enix memang perusahaan Game yang sangat besar dan masih banyak sekali game yang harus di hendelnya.
Final Fantasy Type-0 dijadwalkan akan rilis pada tanggal 13 Oktober 2011, tapi karena delay maka di undur sampai tanggal 27 Oktober 2011. Harapan Square Enix pada delay "yang satu ini" mereka dapat meningkatkan kualitas dari gamenya :3.

Beberapa Gameplay Trailer:



The Gentleman's Hour


If you like weird private eyes and you haven't already done so, you might want to check out Boone Daniels, a surfer-dude PI in San Diego in The Gentleman's Hour, by Don Winslow.

Boone was also featured in The Dawn Patrol, and if you read that one first, that wouldn't hurt, though it's not necessary. 

Winslow has a unique style, full of asides, present tense, and rapidly shifting viewpoints, but he's good enough to pull it off. He's written maybe fifteen books, and last year's Savages is probably going to make it to the big screen as a major movie with heavyweight stars and a director and all like that.

Winslow has one of those interesting backgrounds good for writers: He got a degree in African History, managed a chain of movie theaters and became a private investigator in NYC; has led safaris in Kenya, and got his masters degree in Military History.

He's been hired to do books–at least one–by the estate of the late writer Trevanian, Satori, which is the prequel to Shibumi, featuring Nicholai Hel, master martial arts assassin ...

Man stays busy. 

I like his books, and if you have anything close to my offbeat tastes in fiction, you might, too. 

Gimme a Ticket for a Hurricane


Irene wades along the east coast, blowin' and goin', and bringing to them what I grew up with down in Louisiana. Kind of like those folks from Minnesota who look at the dusting of snow in Portland and laugh when the place comes to a halt because of it, a C2 storm doesn't get more than a shrug back down home.


Of course, that's because they are used to worse. Audrey, Betsey, Camille. And what was that other one ... ? Oh, yeah, Katrina ...


Not that the folks on the Gulf Coast are immune, but generally, they tend to be better-prepared because, well, they know it's coming. Though New Orleans is the exception that sticks out like a turd in the punchbowl. Of course, Mardi Gras makes them all crazy in New Orleans.


Not accustomed to this kind of thing in Washington, Baltimore, New York City, which had a recent earthquake rattle the shelves, too.


The biggest worries for coasties is not so much the wind, though that can be fierce, but the storm surge that hits at high tide, and the tornadoes that are spawned along the front, and all that rain. If the sucker stalls and just sits there, a foot of rain in a place whose drainage system can't deal with it is a nasty bit of business.


To those folks on the east coast getting lashed by the storm, or about about to, good luck. Hunker down, I hope you got enough flashlight batteries and candles and toilet paper and canned food. And beer. Beer helps.

Hooray for Hollyweird


Will Smith and Jada Pinkett Smith are in the news: Some scandal rag has put out a story that their marriage is kaput, naming Another Man In The Wife's Boudoir as the cause. Said Man being Marc Anthony, the singer and actor, whose own marriage to Jennifer Lopez, the singer and actress, went down the tubes recently. Jada and Marc co-star on her show HawthoRNe, and play lovers who steam up the camera's lens. 


Life imitating art?


Rumor is that Will and Jada have an open marriage, both are on record talking about it, and you'd think that concept kinda makes the idea of cheating void, but there are rules there, too, and apparently being blindsided is one of them.


The press release the couple offers sounds like a non-denial denial. Their "marriage is intact," they say. 


"Intact?" Who says that when asked if they are getting a divorce? I mean, "No, we aren't." Or "That's bullshit!" Or even "None of your fucking business!" But "Our marriage is intact?" That sounds like a spindoc's phrase to me. 


In Hollywood, it seems to be a knee-jerk reflex in this kind of situation. A splitting couple absolutely-positively-categorically denies it. They are quickly seen holding hands, smooching, having a fine ole time in public ... and then a few weeks, a month, six months, divorce papers come to light. 


Somebody was, ah, well ... shading the truth ...


Why bother? Does it make some kind of business sense? Is there a deal that requires matrimonial stability? The children? You can't hide that from the kids, they know.


It's Hollywood, Jake ...


Yadda, yadda, yadda, BFD. Why do I even go here? 


Well, I feel a distant connection to Will Smith because I did the novelization for Men in Black. Somehow I wound up with a cardboard bookstore display that now sits on the roll-top in my office, so I see Will and Tommy Lee every morning when I come to work. And it was one of my favorite summer movies, my connection notwithstanding. Couldn't help but like the kid in that one. 


Rich Hollywood celebs don't do the same dance the rest of us do; they are always in the public eye, can't step out onto a sidewalk without cameras going off in their faces, and they get hit on by gorgeous people a lot more than most of us. (A whole lot more than, for instance, me.) Temptation falls down naked in front of these folks every time they turn around–sex? drugs? rock 'n' roll? Hey, come and get it!–and part of the mystique of a relatively-long lasting marriage in LaLaLand is that they managed to resist, or come to terms with, all that, and somehow, endure. Coming fourteen years for Will and Jada, and down there? That's like four decades in non-celebrity time. You hate to see it fail.


If indeed is has failed. Probably we'll see ...

Section 8


Fiksi ilmiah variasi pada Divisi 101 st Airborne selama Dunia - kemungkinan besar sci-fi-versi Medal of Honor: Airborne. Preman dari Bagian 8 samar-samar memahami perbedaan antara arahan dan pemboman orbit: setiap pendaratan dimulai pada ketinggian empat setengah mil, dan sebelum mendarat, tidak perlu untuk menyertakan anti-gravitasi rem. Seperti dapat dilihat ngebut, seorang pejuang bisa berpura-pura meteorit, dan menembus tubuhnya tangki apapun. Hilang pada saat yang sama memungkinkan exoskeleton sverhtehnologichny lapis baja.

Minimum system requirements:
  • OS: Windows Vista (Service Pack 1), XP (Service Pack 3), Windows 7

  • Processor: Intel Pentium 4 3.0 GHz or Dual Core, AMD Athlon 64 3000 +

  • Memory: 1 GB (XP), 2 GB (Vista)

  • Free space: 6 GB

  • Video: DirectX 9.0c (Shader Model 3.0), 256MB (NVIDIA GeForce 7800, ATI X1800)

Screenshoot




Download
Mediafire Password : alisoftware
RAR Password : www.gamehousevn.com

Alien vs Predator 2


Sebagai pengganti pembukaan meninjau tradisional, inilah jawaban untuk pertanyaan Anda mungkin bertanya-tanya tentang: Ya, Aliens vs Predator 2 memungkinkan Anda menyimpan manapun. Bahkan, pertandingan pertama begitu terkenal akhir-tingkat-satunya menyelamatkan sistem nya yang sekuelnya telah menjadi penembak pertama yang bangga tak terbatas yang menyimpan daftar fitur kanan pada kotak. Monolith, mengambil alih seri dari yang berbasis di Inggris Pemberontakan pengembang, juga menambahkan beberapa hal lainnya yang pertandingan pertama tidak memiliki, seperti struktur kampanye yang menarik, browser server di game, beberapa mode multiplayer yang menarik, dan kemampuan untuk bermain semua berbagai tahap kehidupan Alien. Tentang satu-satunya itu berhasil mengacaukan adalah demo pemain tunggal mengesankan dirilis beberapa bulan lalu. Jadi dalam menjawab pertanyaan kedua Anda: Ya, Aliens vs Predator 2 adalah lebih baik daripada demo. Itu lebih baik daripada demo, itu lebih baik daripada Aliens vs Predator aslinya, dan itu salah satu game action terbaik dirilis sejauh ini tahun ini.

The Aliens vs Predator asli pada dasarnya merupakan serangkaian tingkat terkait. Hal ini terkonsentrasi pada menciptakan suasana ketakutan tanpa henti dengan mengandalkan Alien berkembang dengan baik dan terkenal dan alam semesta Predator untuk memberikan sebuah cerita implisit. Untuk sekuel, bagaimanapun, Monolith telah membuat perubahan lengkap. Aliens vs Predator 2 tidak hanya memiliki plot, tetapi juga memiliki salah satu plot yang paling cerdik yang pernah dibangun dicoba pada penembak.

Masing-masing dari tiga tingkat tujuh pemain tunggal kampanye berlangsung secara bersamaan. Peristiwa yang terdiri dari satu hari sangat buruk bagi manusia pengawakan stasiun penelitian di planet LV-1201 disajikan dari tiga perspektif yang berbeda: sebuah subjek penelitian asing, seorang anggota partai berburu predator, dan kelautan kolonial yang merupakan bagian dari tim yang dikirim dalam menanggapi sebuah mercusuar marabahaya. Meskipun setiap cerita mengandung-dirinya sendiri, semua tiga berpotongan pada titik-titik tertentu, dan hasil dari tindakan dalam satu kampanye dapat dilihat pada yang lain. Misalnya, seperti laut, Anda akan menemukan predator terjebak dalam kriogenik pod stasis, yang Anda harus bergerak sehingga bisa cocok ke poros ventilasi. Selama kampanye pemangsa, itu Anda dalam stasis mengamati laut karya kontrol pod, secara tidak sengaja membebaskan Anda. Permainan ini penuh dengan crossover kecil seperti ini, dan itu menjadi hampir seperti minigame itu sendiri hanya menyimpan jejak mereka, jika tidak ada alasan lain selain untuk menghargai tingkat mengesankan pikiran yang masuk ke menciptakan struktur yang kompleks yang mendasari cerita.

Masing-masing dari tiga kampanye membutuhkan waktu sekitar empat sampai lima jam untuk menyelesaikan, tetapi apa yang masing-masing kurang panjang lebih dari membuat untuk kepadatan. Banyak konten telah dikemas ke dalam tingkat ini, setiap orang kaya dengan urutan naskah dan sedikit unsur bermain yang tak terduga. Seperti dalam No One Lives Monolith Selamanya, hampir setiap set karakter manusia yang Anda temui dapat ditemukan terlibat dalam semacam obrolan kosong, sering tentang beberapa kekacauan yang menyebabkan Anda saat bermain sebagai salah satu spesies lain. Obrolan ini terutama jelas dalam kampanye Alien dan Predator, yang keduanya melibatkan perkelahian lebih banyak terhadap lawan manusia dan banyak lagi menyelinap sekitar.

Tidak seperti di, porsi asli besar Aliens vs Predator 2 berlangsung di luar. Grafis yang didukung oleh iterasi terbaru dari mesin Lithtech Monolith, dan, sementara itu memiliki reputasi untuk menjadi teknologi agak di belakang kurva, tentu mendapatkan pekerjaan yang dilakukan di sini. Jika objek kadang-kadang muncul suatu gumpal kecil, arah seni secara keseluruhan - baik dari segi kesetiaan kepada film dan tampilan dunia lain dari lingkungan luar - adalah tercela. Ketika Anda berdiri di tebing tinggi dan menonton dua dropships kolonial terbang sempurna yang diberikan oleh Anda, tepi kiri, dan terus ke kejauhan, Anda akan segera memaafkan terlalu banyak kuadrat-off beberapa meja kursi.

Pertandingan pertama mengandalkan hampir secara eksklusif pada moody pencahayaan untuk mendukung lingkungan yang agak sederhana yang tampak. Sekuel, sementara tidak membutuhkan begitu banyak sebagai penopang, melanjutkan tren ketakutan-mendorong skema pencahayaan. Lampu keamanan merah, lampu strobo, dan pitch-kegelapan semua dimanfaatkan sangat baik. Bahu-mount lampu dikenakan oleh tentara manusia kebanyakan efek pencahayaan terbaik permainan. Lampu melemparkan kerucut cahaya putih yang menunjuk ke arah mana pun seorang prajurit yang melihat. Efeknya sangat baik ketika penjaga beberapa merayap di sekitar lingkungan keruh, kerucut lampu mereka berpotongan saat mereka menyeberangi jalan.

Soundtrack ini juga sangat baik. Ini campuran murung dari clanks ambien dan mendesis, berdengung bass rendah, dan string melengking. Skor dinamis perubahan komposisi lebih dramatis ketika Anda memasuki pertempuran. Anehnya, sering switch sebelum Anda bahkan sadar bahwa musuh telah terdeteksi Anda, kadang-kadang membuat soundtrack sinyal bahaya yang lebih efektif daripada detektor gerakan laut itu.

Minimum System Requirements
  • PIII 450 or equivalent

  • RAM:

  • 128 MB

  • Video Memory:

  • 16 MB

  • Hard Drive Space:

  • 750 MB

Screenshoots



Download
Mediafire Password : alisoftware

Bulletstorm


Bulletstorm adalah 2011 mendatang first-person shooter video game yang dikembangkan oleh People Can Fly dan Epic Games, dan diterbitkan oleh Electronic Arts untuk PlayStation 3, Xbox 360 dan Microsoft Windows. Permainan ini dijadwalkan untuk rilis pada 22 Februari 2011 di AS dan 25 Februari 2011 di Inggris.

Bulletstorm terjadi di abad 26, di mana Konfederasi Planet dilindungi oleh hitam-ops rahasia militer disebut Echo Mati. Cerita berikut ruang bajak laut Grayson Hunt, disuarakan oleh Steve Blum, dan cyborg rekannya Ishi Sato, yang keduanya dipecat secara tidak hormat dari Echo Mati setelah mereka dikhianati oleh komandan mereka, Jenderal Serano. 10 tahun kemudian, setelah upaya spontan dan minuman keras-diinduksi untuk membalas dendam pada Jenderal dan pasukannya, Hunt dan kapal Sato mendarat di Stygia planet, planet sebelumnya-ramah sekarang dibanjiri dengan daging-makan tanaman, mutan suku liar , penjahat, dan Godzilla berukuran monster. Berburu dan mencari Sato cara dari planet ini, semua sementara melakukan pertempuran dengan pasukan Jenderal, yang juga jatuh pada Stygia setelah serangan Hunt. Sepanjang jalan, mereka bergabung dengan Trishka Novak, seorang wanita bermulut kotor dengan masa lalu yang gelap yang juga tahu jalan di pistol. Salah satu lokasi mereka melakukan perjalanan ke pada Stygia adalah kota Elysium, mantan surga seperti orang dewasa Vegas.

Pemain memanfaatkan gudang yang cukup besar terdiri dari over-the-top bergerak tempur dan senjata besar. Bulletstorm juga memiliki berbagai "skillshots". Sistem gameplay skillshot penghargaan pemain untuk menciptakan dan menghasut kekacauan dengan cara yang paling kreatif dan destruktif mungkin, dari membunuh musuh di udara untuk mendorong musuh ke tanaman karnivora untuk melaksanakan musuh setelah penembakan dia di testis. Semakin tidak biasa skillshot tersebut, poin lebih pemain mendapatkan untuk meng-upgrade karakter mereka dan senjata membuka, yang memungkinkan pemain untuk melakukan gerakan lebih kreatif dan skillshots berlebihan. Jika bergerak kreatif yang berulang, karakter pemain bisa "max keluar", yang berarti karakter akan mendapatkan skillshots lebih dan satu tembakan membunuh.

Minimum system requirements:
  • Operating system: Windows XP SP3/Vista SP2 / 7

  • Processor: Core 2 Duo 1.6 GHz

  • Memory: 1.5 GB

  • Video: 256 MB, GeForce 7600 GS / Radeon HD 2400 Pro, DirectX 10c

  • Sound card: compatible with DirectX 9c

  • Free space on hard drive space: 9 GB

Screenshoots




Cara Install

  1. Download Semua Part-1 s/d Part-38, Extract pada part-1nya saja dengan 7Zip (http://www.7-zip.org/download.html) atau Winrar (http://thashzone.blogspot.com/2009/04/winrar-2007-v465.html)

  2. Burning ke DVD Atau di Mount dengan MagicDisc (Cara penggunaan : http://thashzone.blogspot.com/2010/12/mount-file-isobinnrgmds.html)

  3. Install game, masukan serial number XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX

  4. Copy "ShippingPC-StormGame.exe" dan "xlive.dll" dari folder Fairlight

  5. folder di DVD game ini, dimana Anda Install Game dan masuk ke folder "\Binaries\Win32"

  6. Untuk install "Title Update" Anda harus menghapus 2 file berikut di folder "\Binaries\Win32\ShippingPC-StormGame.exe.zdp" dan "\Binaries\Win32\Zdp\ZdpConfig.xml"

  7. Sekarang jalankan "setup.exe" di "Title Update" folder

  8. Siap Mainkan Game


Download
Mediafire Password : alisoftware
Rar Password : www.netkingvn.com

The SIMS 1 + Expansion (8 in 1)



The Sims adalah permainan komputer simulasi strategik yang dibuat oleh desainer permainan Will Wright, dipublikasi oleh Maxis, dan didistribusikan oleh Electronic Arts. Permainan ini adalah simulasi aktivitas sehari-hari dalam rumahtangga. Pada tanggal 4 Februari 2000, permainan ini telah terjual sebanyak 16 juta kopi yang membuatnya sebagai permainan komputer dengan penjualan terbesar dalam sejarah.

The Sims berfokus pada kehidupan orang virtual yang disebut sebagai Sims. Pemain dapat mengontrol aktivitas keseharian Sims, seperti menyuruhnya tidur, makan, membaca, atau mandi. Will Wright, desainer game ini, menyebut The Sims sebagai permainan rumah-rumahan digital ("digital dollhouse").

System Requirement :

  • Hard Drive Space: 255 MB

  • Processor Type: Intel Pentium - 233 MHz

  • RAM Size: 128 MB

  • OS Required: Microsoft Windows 95, Microsoft Windows 98, Microsoft Windows Millennium Edition

  • Peripheral / Interface Devices: Sound card, mouse or compatible device, 4x CD-ROM


Screenshoots


Download
Mediafire Password : alisoftware

Expansion
Mediafire Password : alisoftware

And Then There is This ...

Brought to you by the same people who did The Invisible Gorilla ...


Hands On


Notice anything unusual in this picture at first glance?

Busted


One of the grandsons fell off a play-structure this week and broke his arm. Minor breaks–more than one, less than five–radius/ulna, and now he's sporting a purple cast for a few weeks. (One of the spots might need a pin, but maybe not, we are going to wait and see how it heals.)


One of the risks of the active life is injury. And people die in accidents–in these parts every year, we have folks drown swimming, rafting, or just standing on the beach and getting grabbed by a sneaker wave. They die from falls off rock faces, bike accidents, skiing. Now and then an unknown pathological time-bomb goes off during football practice or at the gym. 


It's the nature of the beast.


You could sit on the couch and avoid such dangers, but, of course, that brings up its own set of problems.


Thus far, we have been pretty lucky in the Perry family. Neither of my children broke any big bones growing up. I've busted a few fingers and toes, an ankle once, plus a bunch of bruises and torn this or that, one shredded knee cartilage. Considering my history in the field of jockery, from running, swimming, biking, pushing iron, and martial arts, I can't complain. 


If, on the morrow, somebody came up with a pill that would allow people to live to, say, five hundred years without catching any fatal diseases, I expect that some of the riskier forms jockery would go into steep decline. 


Attend:


Yeah, people would still want to be fit, but if you are risking your ass and it will cost thirty or forty years if you screw up and die, that would seem less of a loss than losing three or four hundred, wouldn't it? Sure, dead is dead, but risking hundreds of years might give one pause.


I'm guessing that the accidents most of us die from would suddenly find themselves being addressed differently, since without illness, accidents would become the leading cause of death. (Accidents are currently fourth.)  


If you were going to live for five centuries, then ways to protect that longer lifespan would become a big deal. 


The leading causes of death by illness in the U.S. are cardiovascular/stroke and neoplasms–cancer,  followed by lower respiratory illnesses, diabetes, flu, pneumonia, Alzheimer's. After that, it's cars and guns. 


The leading causes of accidental death are: automobiles, non-specfic other accidents–a lot of these in babies and toddlers–poisoning, and this would include accidental ODs on medications, drowning, and fires. 


Down the list, four times as many people die from complications of surgery as do from accidental death by firearm; however, intentional shootings–by police, in self-defense, and in gang warfare–do make the top ten list–one slot above suicide. Suicide is the third-leading cause of death among young adults.


Take away the cars, the bars, and the wars?


Yeah, yeah, we all check out, and there's the zombie apocalypse and all, but the point here is that if you have five bucks in quarters at home, you might leave it sitting on the bookshelf; if you have a thousand dollars in cash, you are apt to put it where it will be a bit safer.


Same with your lifespan, I think. 

Loco Mania


Jangan biarkan nama membodohi Anda. Sementara Loco Mania yakin tampaknya seperti run-of-the-mill simulator kereta pada pandangan pertama, Utara Amerika pertama rilis ritel dari pengembang Ceko 7FX ini lebih diarahkan untuk penggemar teka-teki dari set choo-choo. Namun meskipun ini mungkin tidak apa yang Anda harapkan dari kotak penutup, gameplay menarik perhatian tentang kereta api pengiriman memiliki kait arcade yang seharusnya untuk reel Anda masuk Jika bukan karena beberapa masalah dengan antarmuka rumit dan sistem kamera, serta sebagai salah satu permainan kata-kata teknis penting, ini akan menjadi pembunuh waktu yang sempurna tentang naik rel.

Railroading dalam Mania Loco adalah kebanyakan hanya untuk pertunjukan. Meskipun Anda memainkan operator kereta mengawasi jalur rel yang menyerupai setup rumit ditampar bersama oleh model-kereta penggemar, tema tidak lebih dari kulit luarnya saja. Karena satu-satunya tujuan di sini adalah untuk mendapatkan kereta api dari titik A ke titik B dalam jumlah waktu terpendek, Anda mungkin juga akan mengarahkan lalu lintas jalan raya atau menuntun tikus melalui labirin. Tidak ada main-main dengan kelas yang berbeda dari lokomotif, tidak ada catatan pengaturan kecepatan dengan 0-4-0 Belalang, tidak mengangkut batubara dari Pittsburgh ke New York City, dan tidak bermain pasar saham untuk ketenaran dan keberuntungan.

Jadi Bagiannya Sid Meier! tidak. Alih-alih mencoba untuk menempa Jay Gould gaya kerajaan pengiriman, Anda panduan generik AS-Ceko atau gaya lokomotif dan mobil mereka dari entry point pada setiap peta untuk mengatur tujuan. Semuanya adalah kode warna, sehingga snap untuk memeriksa kereta yang perlu pergi ke mana secepat itu muncul. Sebuah kereta dengan ikon hijau di atas lokomotif yang harus diarahkan ke pintu keluar hijau, sebuah kereta dengan ikon hitam memiliki untuk membuat jalan ke pintu keluar hitam, dan sebagainya. Para beberapa variasi termasuk kereta api yang harus membuat stasiun berhenti sebelum diizinkan untuk meninggalkan peta, kereta yang harus keluar sebelum timer berakhir, dan kereta api yang tidak bisa berhenti sama sekali karena banyak bahan berbahaya. Sebuah tutorial singkat yang disertakan, bersama dengan pilihan mengaktifkan pop-up bantuan melalui misi pertama, tapi bantuan tidak diperlukan untuk memahami mekanisme permainan sederhana.

Namun, Loco Mania adalah salah satu mudah-untuk-belajar puzzlers yang seolah-olah sulit untuk menguasai. Mendapatkan ke stasiun kereta mereka ditugaskan dan keluar melibatkan menavigasi melalui labirin garis perulangan switch yang saling berhubungan dengan rute kereta ke trek yang berbeda. Anda perlu mempelajari peta dan strategi sebelum membiarkan bahkan kereta api tunggal mendapatkan bergulir, karena Anda harus merencanakan keluar switch dan memaksimalkan efisiensi. Satu kesalahan beralih berarti banyak waktu yang terbuang, karena kereta bergerak sangat lambat secara terbalik dan Anda hanya dapat menghentikan mereka di tempat-tempat aneh dengan memutar sinyal merah atau memindahkan saklar dua arah. Tetapi Anda tidak dapat menempatkan terlalu banyak waktu ke dalam perencanaan, baik, sebagai entri berbagi kereta api dan exit point di tepi peta. Menghabiskan terlalu lama mikromanajemen kerja keras dari satu kereta api, dan Anda akan berakhir mendapatkan terjebak dalam kemacetan lalu lintas dengan kereta api berusaha untuk masuk dan keluar dari peta pada baris yang sama.

Sejauh konsep permainan pergi, yang satu ini diakui sederhana. Namun, hanya mencoba dan berhenti bermain. Peta secara bertahap jalan di kompleksitas, memberikan kurva belajar yang stabil dengan penambahan terus-menerus lebih banyak garis dan berhenti beberapa kereta. Anda dapat merasa diri Anda semakin terampil beralih pada terbang dan menentukan rute. Ketergantungan tenggelam dengan cepat, dan Anda akan segera menemukan diri terserap dalam merencanakan keluar menghemat waktu yang paling rute dan memutar peta untuk lebih skor Anda dan waktu.

Kelemahan membuat Loco Mania melompat trek pada kesempatan. A runtime error di start-up yang dibuat itu tidak dapat dimainkan pada satu sistem tes, meskipun mesin kedua berlari permainan sempurna. Antarmuka adalah sebuah rasa yang diperoleh. Anda terbiasa untuk itu, tetapi kurangnya minimap, ketidakmampuan untuk menggulir kamera dengan kursor mouse, dan masalah-masalah kecil seperti lampu sinyal yang terlalu kecil membuat untuk navigasi canggung. Mode permainan single-player saja (meskipun Anda dapat mengirim skor dan waktu ke leaderboard online) dan tidak sangat imajinatif. Waktu serangan dan waktu serangan terbatas melihat Anda mencetak poin untuk mendapatkan kereta dari peta, dengan perbedaan hanya antara dua adalah bahwa mantan memiliki kondisi kemenangan sedangkan yang kedua tidak memiliki selesai ditetapkan. Lari bebas pada dasarnya adalah mode sandbox. Dan check point hanya berpacu dengan waktu untuk mendapatkan kereta dari peta.

Kurangnya imajinasi juga masalah dengan desain peta. Hanya ada 12 peta di seluruh permainan, dan semua kecuali yang pertama terkunci sampai Anda mulai menang skenario. Jadi tidak ada ruang untuk melewatkan sekitar jika Anda terjebak pada peta atau tidak peduli untuk lingkungan Anda. Peta ini sangat rumit, meskipun. Banyak begitu terlibat bahwa ia dapat mengambil jam untuk mencari mereka, sehingga Anda masih mendapatkan banyak bang untuk Anda 20 dolar. Anda tidak bisa cukup mengatakan hal yang sama tentang tampilan pejalan kaki permainan dan suara. Peta pemandangan terdiri dari dataran gurun generik, perbukitan hijau, dan pegunungan bersalju digambar dengan mesin grafis yang tiga atau empat tahun di belakang kali. Kereta diambil dari kolam kecil lokomotif hambar dan gaya mobil. Efek audio sama-sama terbatas. Kereta tidak membuat suara sama sekali, dan musik terdengar seperti sesuatu yang bisa mendengar di sekitar JCPenney 1976.

Kesederhanaan dan kebiasaan bisa mendapatkan yang terbaik dari Loco Mania akhirnya, tapi Anda masih dapat mengandalkan meremas-remas cukup beberapa jam menyenangkan dari itu. Meskipun tidak ada banyak mendalam di sini, konsep kereta-pengiriman adalah pemenang memutar otak, dan meskipun permainan itu sendiri tidak selalu hidup sesuai dengan kekuatan konsep, bisa cukup menyenangkan semua sama.

Minimum System Requirements :
  • Processor: PIII 1Ghz or AMD Athlon

  • RAM: 256 MB

  • Video Memory: 32 MB

  • Hard Drive Space: 500 MB

  • Operating System: Windows 98/Me/2000/XP

  • DirectX Version: 9


Recommended System Requirements:
  • Processor: PIII 1.5Ghz or AMD Athlon

  • RAM: 512 MB

  • Video Memory: 64 MB

  • Hard Drive Space: 500 MB


Screenshoots



Download
Mediafire Password : alisoftware
SERIAL : LAQNB-L287B-H4X34-69I5J

Cara Install
  1. Download Semua Games Part-1,2,3 berserta Patch-nya

  2. Extract Pada Part1-nya saja nantinya part2,3 akan ter-extract secara otomatis, Extract dengan 7Zip (http://www.7-zip.org/download.html) atau Winrar (http://thashzone.blogspot.com/2009/04/winrar-2007-v465.html)

  3. Kemudian Mount file "mc-locom.cue" dengan MagicDisc (Caranya : http://thashzone.blogspot.com/2010/12/mount-file-isobinnrgmds.html)

  4. Untuk "lm_patch_1.1.rar" ada file Patch agar game ini berubah dari versi 1.0 menjadi versi 1.1

Selamat Ber-Game Ria

    Hang in There

    Check out this video, supposedly of a couple pushing ninety and married sixty-some years, as they play a piano in the waiting room in the Mayo Clinic.

    Seseorang ditangkap karena mengupload anime

    Lagi-lagi pidana karena mengupload anime. Pada tanggal 25 Agustus (hari ini), Chikusa station of Aichi Prefectural Police menangkap Aichi seorang pekerja berumur 40 tahun dari Iwakura karena diduga menggunakan file-sharing software untuk upload delapan episode dari "Toaru Majutsu no Index II" ke Internet pada tanggal 25 Juni tanpa persetujuan dari ASCII MEDIA WORKS pemegang copyright dari serial Toaru Majutsu no Index II.




    Barang barang yang disita
    Makanya bagi kalian yang suka upload anime berhati-hati ya~ >w<

    News from ACCS

    Canopy walkthrough

    Canopy is a new point and click adventure skill game from one of our favorite, nitrome. Climb, shake, slide and catapult yourself through 20 fun filled, creepy crawly infested levels. You play as a some sort of primate that loves to climb trees, pick their fruits and go to a place called Goal. However, this wacky looking primate does not like being in contact with spiders and other crawling bugs.

    Canopy walkthrough.

    As always, this is a new fun and unique game from nitrome. It has an addicting gameplay and progressively challenging levels. Meanwhile, I am in the process of collecting videos of Nitrome's Canopy walkthrough for the sake of those who need it.

    Zombies vs Penguins walkthrough

    Zombies vs Penguins is a new point and click physics based shooter game from coolbudy. This is a game where you can as zombies or penguins. Whichever you choose, there will be a lot of action as you progress through many different levels.

    Zombies vs Penguins walkthrough.

    It's such a nice game - entertaining from start to finish. By the way, if you get 100 stars you will be able to unlock zombies' revenge or penguins' revenge. Meanwhile, a collection of Zombies vs Penguins walkthrough will show you how to beat the game.